Metantropo (Auteur) Alx (Illustration) Paru en février 2000 roman jeunesse (broché) en français

L'invasion des Cyborgs

L'invasion des Cyborgs - 1
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Steve a piraté un programme de jeu expérimental à Cyberace, le centre de recherche où travaille son père. Le but de ce jeu virtuel est simple, surtout pour un petit génie de l'informatique comme Steve : donner aux cyborgs, sortes de robots très évolués, une autonomie plus grande en les rendant aptes à ressentir les émotions humaines. La mission est vite accomplie et les adolescents sont soulagés de retrouver le décor rassurant du labo de Steve et de revenir au monde réel. Malheureusement, ce qui n'était qu'un jeu, au départ...
Caractéristiques
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Date de parution

février 2000

Editeur

Magnard

Collection

Les Fantastiques

Format

15cm x 19cm

Nombre de pages

144

2,37 €
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Résumé

Steve a piraté un programme de jeu expérimental à Cyberace, le centre de recherche où travaille son père. Le but de ce jeu virtuel est simple, surtout pour un petit génie de l'informatique comme Steve : donner aux cyborgs, sortes de robots très évolués, une autonomie plus grande en les rendant aptes à ressentir les émotions humaines. La mission est vite accomplie et les adolescents sont soulagés de retrouver le décor rassurant du labo de Steve et de revenir au monde réel. Malheureusement, ce qui n'était qu'un jeu, au départ, va rapidement se transformer en un horrible cauchemar... car les cyborgs ont réussi à s'échapper du jeu et ont une vilaine envie de retrouver la matrice, créée par Steve !

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L'invasion des Cyborgs

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Caractéristiques

Auteur

Metantropo

Illustration

Alx

Editeur

Magnard

Date de parution

février 2000

Collection

Les Fantastiques

EAN

9782210984066

ISBN

2210984068

Illustration

Illustrations noir et blanc

Nombre de pages

144

Format

15cm x 19cm

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