Jean-Christophe Arnulfo
Paru en mai 2006
Etude (broché) en français
Le métier développeur
Kit de survie
Occasion - État :
Correct
Les états d'occasion : Correct
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Résumé
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Dans les professions informatiques le fossé qui existe entre le monde académique (écoles d'ingénieurs et facs) et le monde professionnel (SSII et éditeurs de logiciels) reste énorme.
Ce livre a été conçu pour aider les jeunes qui démarrent dans ces carrières à franchir le plus rapidement et le plus efficacement possible « les frontières du réel ». Issu de l'expérience d'un ingénieur devenu chef de projet ayant eu à recruter et à encadrer de jeunes développeurs, il explique en détail comment se pratique en vrai le métier...
Ce livre a été conçu pour aider les jeunes qui démarrent dans ces carrières à franchir le plus rapidement et le plus efficacement possible « les frontières du réel ». Issu de l'expérience d'un ingénieur devenu chef de projet ayant eu à recruter et à encadrer de jeunes développeurs, il explique en détail comment se pratique en vrai le métier...
Caractéristiques
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Le métier développeur
Résumé
Dans les professions informatiques le fossé qui existe entre le monde académique (écoles d'ingénieurs et facs) et le monde professionnel (SSII et éditeurs de logiciels) reste énorme.
Ce livre a été conçu pour aider les jeunes qui démarrent dans ces carrières à franchir le plus rapidement et le plus efficacement possible « les frontières du réel ». Issu de l'expérience d'un ingénieur devenu chef de projet ayant eu à recruter et à encadrer de jeunes développeurs, il explique en détail comment se pratique en vrai le métier de développeur, quels sont les outils informatiques utilisés, comment fonctionnent les entreprises, avec leurs contraintes de marché, d'équipes, de délais, de concurrence...
Vivant, concret et parfois caustique ce livre est un « kit de survie professionnelle » pour démarrer efficacement dans la jungle des SSII et des start-up high tech.
Sommaire : Le «good enough software». Le cycle de vie d'un projet logiciel (spécifications, conception, implémentation, release). Les outils du développeur (analyse, conception orientée objet, tests, débogage, maintenance). Normes de programmation (librairies dynamiques, multitâches, multi-threads, bases de données, interfaces utilisateurs...), méthodes de programmation, l'essentiel du système. Cartographie d'une équipe de développement. Un peu de psychologie. Un peu d'organisation. Annexes :Tests de connaissances. Trucs, astuces et vieilles ficelles.
Ce livre a été conçu pour aider les jeunes qui démarrent dans ces carrières à franchir le plus rapidement et le plus efficacement possible « les frontières du réel ». Issu de l'expérience d'un ingénieur devenu chef de projet ayant eu à recruter et à encadrer de jeunes développeurs, il explique en détail comment se pratique en vrai le métier de développeur, quels sont les outils informatiques utilisés, comment fonctionnent les entreprises, avec leurs contraintes de marché, d'équipes, de délais, de concurrence...
Vivant, concret et parfois caustique ce livre est un « kit de survie professionnelle » pour démarrer efficacement dans la jungle des SSII et des start-up high tech.
Sommaire : Le «good enough software». Le cycle de vie d'un projet logiciel (spécifications, conception, implémentation, release). Les outils du développeur (analyse, conception orientée objet, tests, débogage, maintenance). Normes de programmation (librairies dynamiques, multitâches, multi-threads, bases de données, interfaces utilisateurs...), méthodes de programmation, l'essentiel du système. Cartographie d'une équipe de développement. Un peu de psychologie. Un peu d'organisation. Annexes :Tests de connaissances. Trucs, astuces et vieilles ficelles.
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Caractéristiques
- EAN
-
9782100485208
- ISBN
-
2100485202
- Illustration
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Pas d'illustrations
- SKU
-
01794963
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